頑張れ凡人ブログ ~学び続ける人になりたい~

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【ハンターハンター的解説】私の読書法解説

今回は私がやっている読書法を紹介していきたいと思います。

 

また合わせてこの記事はハンターハンター要素高めで書きますので読んでない方は置き去りになるかもしれませんがご了承ください(;^_^A

 

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私が紹介する読書法はビジネス書、実用書を読む際に有効な手法だと思いますので参考になれば一度お試しいただければ幸いです!

 

物語そのものを楽しむ小説やラノベ、試験対策等とは色合いが違いますのでその点ご了承ください。

 

ビジネス書、実用書を読むにあたって大切なことは本を読む事ではなく、読んで得た知識を自分でどう使っていくか、活用するかだと思います!

 

そこで私が行っている読書法法は本を読むときに

・誓約と制約を立てる事

に重きを置いてます。

 

それでは念能力…いやいや読書スキルを強化していく上で自身が大切にしている2つを紹介していきます!

 

・制約

まずは制約です。

 

何を制約するのかというと「時間」です

 

下の写真は私が本を読むうえで準備しているものです

 

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用意するものは100円ショップで全部そろいます

*1000円以下で買いそろえられますよ!

 

キッチンタイマー

・メモ帳(できればA6サイズ)

・鉛筆(シャープペンシルでも可)

*鉛筆なら鉛筆削りもプラス

・消しゴム

・ふせん

 

時間を制約する事で

私はだいたい250ページ以下の本を読む事が多いのですが読書の時間は1冊30分という期限を設けてます。

 

時間を縛る事で「時間内にやってなるぜと謎のスイッチが入り」

集中力が増して読む速度が速くなります!

 

キッチンタイマーを見て時間が刻一刻と減っていくのを見ると急がなきゃ汗という気持ちにさせられます!

そんな縛りをすると本の内容が覚えられないという方

その通りだと思います

そもそも時間をかけて読んでも本の内容は記憶できません(少なくとも私は)

 

瞬間映像記憶能力を持つ人間でない限り本の内容を丸々覚えようだなんて無謀だと思います(別の呼び方で僕はこれを「メモリのムダ使い」と呼んでます(笑))

 

じゃあどう読むかというと次に説明させていただきます「誓約」が必要不可欠になってきます

 

・誓約

 

本の内容すべてを覚えることができない事を承知の上で本の内容を自身の血肉とする為には

 

本を読む前に何を得たいかをハッキリとさせて自身に誓わせることです

 

何を得たいかを自分で考える上で大事になるのは

 

1・本のタイトル

2・背表紙(帯があるなら帯も)

3・目次

 

上記の順番を読んでいくと同時に

 

・この本で得たい知識はなんなのか

・この本に書かれている内容を想像する

・目次を読んで書かれている内容を想像する

 

この3つをなんとなくでもいいので考えながら読む事でただ読むより内容が入ってくるようになります

 

そして読書においてここに一番時間を割いたほうがいいです

 

この本を読んだ私の手順としては

 

・タイトルを見て

 

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・自身で頭のパフォーマンスをよくしていく上で知らないことをメモしよう

・知っているものが書いてあっても再学習になる

 

とぼんやり考え

 

・背表紙を見て

 

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この本には具体的な手法が書いてあるのだと想像し

 

・目次を見て

 

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例えば「頭のいい人はどんな人」という目次に対して

「頭のいいひと」とはテストで点がとれるといったことでなく機転が利く、頭の回転が速い人を言っているんだろうと想像しながら次の目次を読んでいき本書を読み進めるという流れ

 

ここで注意したいのは想像した内容と本書の内容が違っていても一向に問題ないという事です

 

想像していた内容通りなら「想像通りだった」という感情と共に記憶が強化されますし、想像と違った場合でも「あぁ、そういう観点だったのか」という感情と共に記憶が強化されます!

 

そしてメモする内容は自分が当初決めていた

 

・自身で頭のパフォーマンスをよくしていく上で知らないことをメモしよう

・知っているものが書いてあっても再学習になる

 

この2つの誓約に則って実行していきます

 

ただ短い読書時間で覚えきれないという時にはそのページに付箋を貼って読み返せるようにしておきます。

 

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本を読み終わった時に書いたメモを見て自分が得た知識をどう活かすのかを考えればいいのです!

 

メモは人に見せるわけではないので自分がわかればいい!というのもポイントです( ´∀` )

 

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この本で得た新しい知識は

 

「過剰」「継続」「繰り返す」ストレスは悪いストレス

 

という事でした。日々感じるストレスの中でそれに該当するストレスは火急的速やかに解決しないといけないという学びと共に自分がそれにさいなまれていないかを考えたところ1つあったのでそれに向けて動いてます。

 

忘れたことに本を読み返す際に本につけた付箋と書いたメモを挟んでおけば思い出すのもあっという間です!

 

ぜひ皆様も読書の際に

 

誓約と制約

 

を設けてみてはいかがでしょうか?

 

今回の記事で取り上げた書籍は以下のものですよろしければどうぞ

 

 

ここまで読んでいただきありがとうございます!

【本超訳】脳とココロの仕組み入門

今回は本の超訳をしていきます。

 

帯に書いてある

「考え方、習慣、行動を変えればストレスフリーに」 

というキャッチフレーズに心惹かれ読んでみました!

 

イラスト図解 脳とココロのしくみ入門

イラスト図解 脳とココロのしくみ入門

  • 発売日: 2020/08/20
  • メディア: 単行本
 

 

今年の8月30日に発行された新しい本です

 

この本を読んでストレスを軽減するために特に重要と思った点は以下の通りです

 

1・睡眠はやっぱり大事

2・運動も同じ位大事

 

この2点ですね

 

なぜ睡眠が大事なのか?

睡眠が大事ということは皆さんご存じと思いますが本書では睡眠の効果が以下のように書かれています

 

コルチゾール分泌抑制

・食欲成長ホルモン分泌

・成長ホルモン分泌

・免疫システム増強

・老廃物排出

・記憶の定着

 

自分なりに簡単に訳すと

 

コルチゾール分泌抑制

 ⇒きちんとした睡眠はストレスホルモンと呼ばれる物質の抑制に繋がると書かれています。裏を返すと睡眠不足だとそれだけでストレスが溜まりやすくなるという事ですね…

 

・食欲成長ホルモン分泌

・成長ホルモン分泌・

 ⇒睡眠が不足すると食欲が増進し太りやすくなる

  著名人も言ってましたがちゃんと寝ないと太りやすくなるみたいです

  なので睡眠不足で太っている方は睡眠時間を確保するだけで痩せる可能性もあるということですね♪

 

・老廃物排出

 ⇒脳の老廃物であるアミロイドβという物質を排出唯一の方法が睡眠です

  アミロイドβの排出がうまくいかないと認知症のリスクが上がるとのことです

  認知症にならなくても老廃物が溜まっていくと新しい情報を記憶、処理する能力が低くなり他人とのコミュニケーションがうまく取れず怒りっぽくなってしまうというリスクもあるみたいです…

皆さんの周りにカリカリしている人がいたらもしかしたら睡眠不足なのかもしれませんね

 

・記憶の定着

 ⇒記憶の定着には睡眠が必須です

 *一夜漬けで覚えた知識はモノにならないという事ですね

  私もテスト前日に一夜漬けしていた人間なので何とも言えませんが…

    

・免疫システム増強

 ⇒体調不良ればパフォーマンスが下がり1日の充実感がなくなってしまいますね…

 

簡単にいうと睡眠不足は

 

・太る

・感情を不安定にさせる

・もの覚えが悪くなる

・体を壊しやすくする

 

というとですね…(怖い…)

 

睡眠時間をしっかりとる為の快眠の方法を私なりに書いてますのでよかったこちらも見てみてください

 

ganbarebonzin.com

 

 

なぜ運動が大事なのか?

 

ここは簡単に書きます

 

・体を動かすことで脳のパフォーマンスも高まる

・ストレス発散になる

・やってはいけないことの代わりの行動として運動という選択が最適解になる

 

よく寝て、よく遊ぶ事(+よく食べる)昔から大切だと言われた事を改めて大事なものなんだと再認識させていただきました!

 

本書には他にも浮気のメカニズム、マウントをとってくる人、正義を振りかざす人の脳の仕組み等面白いことがたくさん書かれていますので興味がわいたという方は読んでみてください♪

 

ここまで読んでいただきありがとうございます!

【本超訳】 孫氏を読んで 大事なのは戦う事ではなく生きること

本日は孫子を読んで個人的な解釈、及び感想を書いていきたいと思います

 

まず結論からいうと・・・

 

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 個人的にざっくりこう解釈しました!

 

孫子

「生きてさえすればなんとかなる死んだら何もできない」

「滅んだ国は立て直すことはできず、死んだ者は再び生き返ることはない」

というニュアンスの発言を本の中で言ってます!

 

当たり前じゃないかと思ったあなた!

 

その通りだと思います!

 

大事なのは生きていくために国家間でなくても個人間でも争いがどうしても生じてしまう場面がいくつもあるんだと思います

*それはもう学校内でも家庭内でも会社内でも恋人、友人間でも・・・

 

孫子

 

・何より戦わないようにする事が第一

 

と述べてます

 

1・争いを起こさないために

 

孫子で書いてある内容を個人的解釈で説明すると

 

・戦う気も起こさないくらい力の差を見せつける

 

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なるほど・・・確かにスーパーマッチョの人間に肉弾戦を挑もうとする人は少なそうですね・・・

 

圧倒的な力の差を見せつければそもそも戦いは起こらない・・・かもしれませんね

 

その為に日々鍛錬あるのみですね!

 

・敵対するのではなく味方にしてしまう

 

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確かに!そもそも友好関係を築けば争いは起き辛いですね・・・

 

人たらしに私もなりたいです😥

 

 

 

2・勝ち目がなければ戦わない、戦うなら被害は少なくする!

 

逃げるは恥だが役に立つ(言ってみたかっただけです!)

 

孫子は本の中で敵軍との戦力差を場合分けして以下の通りにした方がいいと語ってます

 

10倍の戦力なら 包囲する

5倍の戦力なら 攻撃する

2倍の戦力なら 分断する

互角の戦力なら 勇戦する

劣勢ならなら 退却する

勝算がなければ 戦わない

 

最初に書いた「生きてこそ!」というワードがここにもきています

 

加えて孫子は戦い方に関しては以下のように述べてます

 

まずは敵の

1・陰謀を破る

2・次に外交関係を破る

3・次に軍を破る

4・もっともだめなのは敵の城を攻めること

 

1⇒2⇒3⇒4と数字が大きい手段を取るようになればなるほど味方の被害が大きくなってきます

 

戦いの後も国は繁栄し続けなければならない、個人で言えば生きていかねばならないという事を考えると傷は小さいに越したことはないですね!

 

それを踏まえた戦いの心構えが以下の通りです

 

相手の利を知りそこに付けいる

⇒相手の得たいものが戦い以外で解決できるのであれば、その解決策を提示することで戦いを回避できるかもしてませんね

 

相手の守っているところと戦わない

⇒相手が守っている所=準備が整っている所で戦うと言うことは味方、自分の被害が大きくなってしまいます。

サッカーでも敵に囲まれている味方にパスをだすより、敵のマークが付いていない味方にパスを上げる方が点がとれる可能性が高いですよね、きっと

 

万全の準備を整え相手の虚を突くこと

⇒相手の守りが堅い所=相手の意識が向いている所ではなく、こちらが準備万端で相手の意識にない場所で戦いを挑むことが被害を抑える上で大事だと言っている気がします

 

相手を徹底的にたたきのめしてはいけない、たたきのめす場合は自分に利がある時だけ

⇒相手大きな憎しみを抱かれるとその後の復讐が本当に怖いですよね・・・

 

 

と色々と書きましたが私が思う孫子の大事な教えは

 

・生きるために戦いを回避する準備をする事が大事

・戦いの後も生きていくんだからできるだけ傷つかない手段を講じること

 

と解釈しました!

 

 私が今回読んだ本は以下のものです。

新訂 孫子 (岩波文庫)

新訂 孫子 (岩波文庫)

 

私とは違った解釈があると思いますので興味が湧いた方は見てみてはいかがでしょうか? 

 

ここまで読んで頂きありがとうございます! 

寝付きが悪い・不眠に悩まされてる方へ 快眠のススメ

今回は眠りたいけど中々眠れず次の日急な眠気に襲われる頭がぼーっとして働かない等の悩みを抱える方に向けて同じ悩みを持っていた私が一助になればと思い

 

こうすれば快適に眠りにつけます(おそらく)

 

という私が実践している手法をお伝えしたいと思います!

 

自身が掲げている目標とその為のルールは以下の通りとなってます

 

睡眠目標

・睡眠は7時間死守(可能な限り・・・)

*睡眠の適正時間は個人差があるので私はこれくらいがちょうどいいと思っている程度の認識でいいと思います

 

睡眠に関するルール

・布団は寝る以外に使用しない

・寝る90分前迄に食事を済ませておく

・横向きに寝る

・鼻呼吸で寝る

・波の音を小さい音で流す

・寝る前に本日の3行日記と明日の目標を短く記載

 

睡眠の重要性はいわずもがなかもしれませんが

 

・脳のパフォーマンス向上

・睡眠不足だと肌がカサカサになる

・睡眠不足で太る

 

等悩ましいことこの上なしです

 

 

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それでは以下に自身のルールとその理由について解説していきたいと思います

 

・布団は寝る以外に使用しない

 

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脳と体に布団は寝る場所という認識を持たせる事が目的です

布団でスマホを触ったり、ゲームをすると脳と体がここはスマホを触ったり、ゲームをしてもいい場所という認識となってしまい寝ることに集中できなくなってしまうとの事です

 

*刺激制限療法というものです。下記参照記事です

https://www.ncnp.go.jp/nimh/pdf/kenkyu55.pdf#page=72

 

実際に実践している感想を述べると布団でスマホを触っている時より断然早く眠れるようになりました!*加えて毎日枕にファブリーズを振っておくことでこの香りは寝る時の香りだと脳に認識させるオリジナル手法も織り込んでます*効いているかはわかりませんが

 

・寝る最低90分前迄に食事を済ませておく

 

本当は3時間以上前がいいらしいのですが日によっては仕事で21時夕食を食べる日が週に1日発生する事があるので私はこのタイミングにしています。

 

寝る前に食事をとってはいけない理由は

 

・睡眠は本来脳と体を休ませる行為であるにも関わらず胃や腸に食べ物が入っていると消化にそのエネルギーを持って行かれるため睡眠の質が悪くなってしまうという理由です

 

ようするに頭が眠りに入っても体は食事の消化に追われているため休めないという現状に陥ってしまうと言うことですね

 

だからお腹が空きすぎて眠れないからといって何かを食べるのは厳禁です×

 

そんな時はお茶や水を飲んで空腹をごまかしましょう(たまに私はこれをやります)

 

・横向きに寝る

 

横向きで寝るメリットは大きく分けて2つです

 

1・仰向きやうつ伏せで寝るときより気道が確保されることで呼吸をしやすい状態になる

⇒個人的な推測ですが呼吸がしやすくなるという事は血中に行き渡る酸素が寝ている間も安定して供給されるという事だと勝手ながら解釈してます

 

2・横向きで寝ることが脳の老廃物を排出する最も効果的な姿勢であること

 

2015年、米国のストーニーブルック大学の研究結果によって横向きで寝ることが一番脳の脳は異物を洗い流す効果の高い姿勢であることが証明されたみたいです

 

下記が引用元です

https://www.sciencealert.com/sleeping-on-your-side-could-reduce-alzheimer-s-and-parkinson-s-risk-study-finds

 

この事実を知ったときにぜひやらねばと思い実践したのですがいかんせん寝苦しかったので抱き枕を買って使ってみたところ効果テキメンでした!

 

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使っている方はわかると思いますが安心感がありますよね!

 

・鼻呼吸で寝る

 

起きている時もそうですが鼻呼吸でいるメリットは非常に大きいです

 

そのことに関しては別記事に書いてますのでよければ見てみてください!

 

ganbarebonzin.com

 

・波の音を小さい音で流す

 

自然音はリラックス効果と入眠効果があるという事でかすかに聞こえる位の大きさの音で波の音を流しています

プラシーボ効果もあるかもしれませんが

 

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私はYouTubeプレミアム会員なのでYouTubeミュージックも併用して使っているのですがそこで波の音をダウンロードしてオフライン再生してます。

 

下記にリンク貼っておきますのでよろしければどうぞ😆

 


Ocean Waves 1 (癒し 音楽)

 

・寝る前に本日の3行日記と明日の目標を短く記載

寝る前のルーティーンとして手帳に1日にあった事や出来たこと、やったこと、それに伴って湧き上がった感情(怒り、喜び、悲しみ何でも)を3行程度書いて1日の振り返りを行い明日の目標を20文字程度書くことで「今日も1日が終わった、後は寝るだけ!」と締めくくります(これがいい睡眠になるかはわかりませんが)

 

*番外編 私が出来ていない事・・・

・寝る前にスマホを見ない

スマホブルーライトは脳を覚醒させてしまう機能があり眠れなくなる、眠りを浅くするのでよくないとよく言われてますが基本的に私は動画をパソコンやタブレットで見ています

 

せめてもの抵抗としてスマホタブレットの元々の機能としてあるブルーライトカット機能をオンにして、加えてブルーライトカットメガネを装着して動画鑑賞をしてます。

 

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使えそうなものがありましたら幸いです

 

ここまで読んで頂きありがとうございます!

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不毛なやりとり【ゲーム】に巻き込まれない為になにをすべきか 交流分析

今回は不毛なやりとりを回避する為にはどうしたらいいのかを論じていきたいと思います。

 

不毛なやりとりとは?

 

不毛なやりとりを交流分析の理論で【ゲーム】と呼ぶそうです。

 

論文を読んでいくと下記のドラクエ風なやりとりが思い浮かびましたので下記解説図を作成しました!

 

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ドラクエあるあるですが「はい」と言うまで話しが先に進みませんよね?

 

ゲームならシナリオの都合上仕方ないと割り切れますが現実世界でこんなやりとりがあったらたまったものではないですよね・・・

 

でも実際に相手の求める答えや行動が得られずイライラが募ってくるやりとりは誰しもが経験した事があると思います。

 

そのやりとりの中に【ゲーム】と呼ばれるやりとりがあるんだと考えますので記憶を探りながら呼んで頂ければ幸いです(_ _)

 

今回の記事は下記の神奈川大学の記事を参考に記載してます

 

交流分析で提唱されているゲームがもたらす対人関係の問題性

原英樹 - 神奈川大学心理・教育研究論集, 2010 - kanagawa-u.repo.nii.ac.jp

https://kanagawa-u.repo.nii.ac.jp/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_snippet&meta=%E4%BA%A4%E6%B5%81%E5%88%86%E6%9E%90&count=20&order=0&pn=1&st=1&page_id=13&block_id=21

 

ゲームとは?

 

上記でご紹介した論文では下記のように記載されてます

 

ゲームは,エ リック ・バーン (EricBerne,1964)が,他者 との対人関係において,相互の関係を悪化させ,不幸な結末を引き起こすことがわかっている常習的な対人関係の くせを類型化 して分析 したものである (杉田,1984)

 

自分なりに要約するとゲームとは

「生産的でないコミュニケーション」

「双方に不快な感情をもたらすコミュニケーション」

という事だと思います

 

ゲームの目的は

「研修で生意気な新入社員に拳を振り上げる管理職」の写真[モデル:村田裕章 のせさん]

 

・時間潰し*失礼な話ですが

・自分が欲する感情を引き出す為

アイデンティティの確認

 

ゲームのベクトルが仕掛ける人自身に向いていて相手の都合は無視されていることが特徴として挙げられると思います

 

これはコミュニケーションなのでしょうか?

ゲームの種類と対策

1・はい、でも

2・キックミー

3・仲間割れ

4・あなたのせいでこうなった

5・大騒ぎ

6・決裂

7・あら探し

8・苦労人

9・義足

 

色々と種類はあるみたいですが思いつく事例を書くと

 

例・SNSに「私って本当にブスでイヤだ」という投稿を挙げる

 

食べ物と自撮りをする人のイラスト

 

これは言わずもがなですが投稿者は

「そんな事ないよ」「カワイイよ」

という言葉が欲しいだけですよね

*すべてとは思いませんが・・・

 

興味のない人が「そうですね」なんて書こうものなら相手の反感を買って終わりです・・・

 

しかし場合によっては「そんなことない!かわいいよ!」とコメントしても投稿者からは

「そんな事ない」「どこが?」

と更にたたみかけられ、更に承認欲求を満たそうと返答を求められる可能性もなきしもあらずです笑

 

対策は・・・

コメントしないこと、スルーする事

ですね

 

・「何食べたい?」と質問して「何でもいい」と答えたわりに後から「和食は気分じゃない」とか「なんでそのチョイスなの」と要求が次々とでてくる

 

というものゲームの1種なのかもしれませんね・・・

 

ゲームかどうかを見極める方法は

 

・相手の行動や発言が自分にのみ向いているかどうか

 

で判断すればいいと思います

 

・私はこんな苦労しているから褒めて

・私の気持ちを汲み取って

・アイツはひどい人間だから私の方がいい人だよね

 

そんな感情が読み取れたら

 

・双方向の話し合いに持ち込む

・強制的に会話を切る

・そもそも関わらないようにする

 

事が大事ですよね

 

「俺だって人間だから2人で話し合おう」というスタンスが大事なんだと思います

*それで切れる縁ならそれまでだと私は割り切ってます

 

ここまで読んで頂きありがとうございます。

 

他にも色々と書いているので良かったら読んでください。

 

 

ganbarebonzin.hatenablog.com

 

 

ganbarebonzin.hatenablog.com

 

 

ganbarebonzin.hatenablog.com

 

 

 

 

 

 

血液型性格診断を3つの視点から論じてみる ドラマツルギー・可用性カスケード・バナーム効果

今回は血液型性格診断を3つの観点から論じて見ようと思います。

 

血液型診断に関する私見・私怨

 

私は血液型別診断はある程度の影響力はあると思ってます。

*ただこの血液型性格診断が広く知れ渡っている日本に限定するとという話ですが

 

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私がB型というのもあり、生まれてこの方色々と言われてきましたね

 

・マイペースだとか

・自己中心的だとか

 

もう幼稚園、小学生頃から既にになぜB型というだけでこんなにいわれなければならんのだと!憤りを隠せない状況でした*B型あるあるでしょうか?

 

そもそも人間を1/4にカテゴライズしようだなんて愚かの極みだ!と・・・

 

加えてA型が自己中心的という診断になればここまで普及することはなかったんだと思ってます。

B型は日本人の20%程度と少数派なので仮想敵として打ち立てるにはほどよい比率だったのではなかろうかと考えた時期もありました。

 

なぜなら人間は共同体を形成する上で仮想敵を打ち立てる事が手っ取り早い手段であるから!

 

・・・と、ここで憤っていてもどうしようもないので話を先に進めていきますと

 

血液型性格診断の信憑性

血液型診断はこの日本においてある程度の影響力があると述べた理由は

 

ドラマツルギー

 

にあります。

 

ドラマツルギーとは社会学の言葉で要約すると

 

人間は与えられた役割や他人からの期待に沿って行動するようになる

 

というものです。

 

もう1枚にまとめてしまうとこんな感じです

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血液型がA型だから几帳面な性格になるのではなく

小さい頃から「おまえはA型だから几帳面なんだな」と繰り返し繰り返し言われることで自分の意識に「自分は几帳面であることを求められている」と刷り込む事で血液型性格診断に沿った性格になるという考え方は筋が通っていると思います!

 

これは心理学でいう

 

可用性カスケード

 

という言葉に置き換えることもできると思います。

 

意味は

主張を繰り返し聞いているうちにその主張が真理だと考えてしまうこと】です。

 

可用性カスケードは校歌だったり社訓の唱和だったり色んな所で使われているので意識を向けてみると面白いと思います。

 

学校や会社へ帰属させる過程においてそのやり方が間違っているなんて大きな事を言うつもりは全くなく校歌を歌う生徒が、社訓を唱和している社員がこれは共同体に帰属する為の儀式なんだという意識さえもてば全盲的に学校や会社を信じる事はないと思います。

 

バナーム効果から見る血液型性格診断

バナーム効果とは要約すると

 

誰にでもあてはまる曖昧な質問や投げかけをさも自分だけに当てはまっていると受け止めてしまう事

 

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上記のイラストは少し誇張しているかもしれませんが

「人間関係で悩みはある?」と問われたらだいたいの方はそうかもしれないと思うのではないでしょうか。

アドラー心理学でも人間の悩みはすべて対人関係にあると言われている位ですから

 

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これも少し極端ですが占い師などはこうやって誘導して自分が相手の事を理解していると思わせる手法に長けている人なんだと思います。

話を戻して血液型診断では各血液型毎に特徴がありますがどれかは自分に当てはまるかもと感じたことはないでしょうか?

 

自身の血液型の特徴に限らずです

私自身でみて血液型の特徴に疑問を投げかけていくと

 

B型

自己中心的 ⇒ 皆少なくとも自己中なのでは?

独創的 ⇒ 生まれも育ちも違うんだから大小あれど皆個性はありませんか?

 

A型

真面目 ⇒ 全部でなくとも人間何からしらには真面目では?

神経質 ⇒ 人と違う部分で譲れない者であれば神経質に見られる場面もあるのでは?

 

O型

おおらか ⇒ 何に対して?誰に対して?おおらかになる場面も少なからずあると思いますが?

おおざっぱ ⇒ 自分が拘らない所なら詳細を詰める必要な皆ないと思うのですが?

 

AB型

天才 ⇒ 少なくとも私ではない。ただ何かに秀でていると思いたい側面も自身では否定出来ないのでは?

引っ込み思案 ⇒ 必要に迫られなければ突出する必要もないと思いますが?

 

と色々と突っ込み所満載です

 

皆さんも一度血液型診断に突っ込みを入れてみると自身の整理になるかもしれませんのでオススメです😆

 

ここまで読んで頂きありがとうございます!

 

他にも色々と書いてますのでお時間あればぜひ読んでみてください!

 

ganbarebonzin.hatenablog.com

 

 

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